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Augmented-Reality-Plattform als All-in-One-Lösung für Wein-, Bier- und Spirituosenmarken, die ihren Konsumenten näher kommen möchten

ID: 1779188


(ots) - Die Technologie der "Erweiterten Realität"
(augmented reality; AR) dazu zu nutzen, um ein Getränk zum Leben zu erwecken,
ist heute keineswegs mehr eine skurrile Vorstellung. In den letzten Jahren haben
viele Marken AR-Erlebnisse für ihre Produkte geschaffen, die jedoch meist nicht
über das bloße Hinzufügen eines amüsanten Elements hinausgehen, das Verbraucher
beim Konsumieren, unter anderem von Getränken, unterhalten soll.

Bühne frei für DRNK AR - eine App, die von Omniaz, einem Startup aus Singapur,
entwickelt wurde und die Technologie der erweiterten Realität und der
künstlicher Intelligenz (KI) dazu nutzt, um Verbrauchern, Händlern und
Herstellern alkoholischer Getränke eine völlig neue Erfahrung zu bieten. Omniaz
verfolgt höhere Ziele als die meisten Marken und mobilen Anwendungen und strebt
danach, mit AR und AI nicht nur zu unterhalten, sondern Umsätze exponentiell zu
steigern.

DRNK AR Video: https://www.youtube.com/watch?v=v5Jf9DdNBZY&t=2s

AR und AI als Tools zum Steuern des Entscheidungsprozesses von Käufern

Beim Erwerb von alkoholischen Getränken kann es durchaus zur sogenannten
Kaufangst kommen. Ein Informationsmangel könnte einen Konsumenten dazu bringen,
einen Kauf letztendlich nicht abzuschließen, oder stets auf dieselbe, sichere
Wahl zu setzen.

Mit DRNK AR downloaden Verbraucher ganz einfach eine App, über die ein
beliebiges Etikett auf einer Wein-, Bier- oder Spirituosenflasche eingescannt
werden kann; anschließend erhalten sie zahlreiche Informationen zum Getränk, die
bei der Kaufentscheidung helfen sollen. Grundlegende Produktdetails wie
Herkunft, Aromen, Geschmacksnoten, passende Speisen sowie digitale
Marketingprodukte wie Werbevideos und E-Commerce-Links werden in einem
spannenden, ansprechenden AR-Format angezeigt.

Um die Fülle an Daten von täglichen Anwendern zu nutzen, hat DRNK auch eine




Business-Plattform entwickelt, sodass Unternehmer auf wertvolle Einblicke ihrer
Konsumenten (anonymisiert) zugreifen können. Die Plattform dient auch als
skalierbare und flexible technologische Lösung, die es allen Marken ermöglicht,
ihre eigenen AR-Inhalte vorzustellen, anzupassen und zu verwalten und sich so
klar vom Wettbewerb abzuheben.

Gamification für Marketingkampagnen und als Ergänzung zu Messen

DRNK AR verwandelt nicht nur passive Verkaufsregale in interaktive Werbe- und
Kommunikationskanäle, sondern kann auch für die Mitarbeiterschulung sowie für
Marketingkampagnen und Messen eingesetzt werden.

In Partnerschaft mit Wine Connection -- Südostasiens größtem Weinhändler --
startete DRNK eine Weihnachtskampagne in Singapur, die alle lokalen Filialen von
Wine Connection in volle AR-Erlebnis-Stores verwandelt. Über 500 Weinetiketten
aus den Filialen von Wine Connection wurden für die DRNK AR App optimiert. Mit
einem einfachen Scan wird ein animierter Weihnachtsmann vor den Augen der Kunden
zum Leben erweckt.

Scannen, entdecken und gewinnen! - Video zur Weihnachtskampagne von Wine
Connection x DRNK AR App: https://www.youtube.com/watch?v=8UK_a9T10uQ&t=1s

Ganz im Sinne des weihnachtlichen Schenkens wurden der AR-Anwendung und der
Kampagne spielerische Elemente verliehen. Es gibt Preise im Wert von insgesamt
50.000,-- SGD zu gewinnen -- Käufer müssen lediglich beliebige Weinflaschen im
Laden einscannen und schon erscheint der Weihnachtsmann mit Geschenken, die vor
Ort einlösbar sind.

Innerhalb einer Woche nach dem Start der Kampagne wurden mehr als 7.000 über die
Anwendung durchgeführte AR-Interaktionen registriert -- was darauf hindeutet,
dass Verbraucher mehr als bereit sind, Informationen über AR zu erhalten und mit
Marken zu interagieren.

Globaler Start für 2020 geplant

Der weltweite Start der DRNK AR ist in Vorbereitung -- Omniaz plant die
Veröffentlichung seines globalen Partnerprogramms für die zweite Hälfte des
Jahres 2020.

Strukturiert als SaaS-Plattform (Software as a Service) wird DRNK mit
Partnermarken auf der ganzen Welt zusammenarbeiten. Der französische Wein Fat
Bastard sowie der chilenische Wein PengWine sind bereits mit ihren eigenen
AR-Erlebnissen an Bord, um sich wirklich von den anderen Flaschen in den Regalen
abzuheben.

Mit futuristischen Innovationen wie der DRNK AR App von Omniaz scheint sich die
Branche der alkoholischen Getränke auf eine bislang unvorstellbare Art und Weise
mit der nächsten Generation von Verbrauchern zu verbinden.

Weitere Informationen finden Sie auf www.letsdrnk.com oder
www.letsdrnk.com/business
Facebook: https://www.facebook.com/DRNKOfficial/
Instagram: https://www.instagram.com/drnkofficial/

Foto - https://mma.prnewswire.com/media/1043478/visual_gobeyond.jpg

Pressekontakt:

Marc Giovannini
COO und Mitbegründer
E-Mail: marc(at)omniaz.io
Tel: +65 8232 0500
www.letsdrnk.com

Weiteres Material: https://www.presseportal.de/pm/139562/4467520
OTS: DRNK AR

Original-Content von: DRNK AR, übermittelt durch news aktuell


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Datum: 12.12.2019 - 17:50 Uhr
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