Automatische Spielberichte aus allen Amateurligen - ermöglicht durch Technologie von Retresco
(ots) - Der Deutsche Fußball-Bund e.V. (DFB) hat auf dem
Journalismuskongress beBETA ein Entwicklungsprojekt zur
flächendeckenden Berichterstattung im Amateurfußball vorgestellt.
Möglich wird das durch automatisierte Texterstellung - die
KI-basierte Technologie dahinter stammt von der Berliner Firma
Retresco, Projektpartner ist Sportplatz Media.
Auf dem Digitalkongress "beBETA - journalism in progress"
erläuterte Anja Vianden, Leiterin "QA Robotertexte" bei der DFB GmbH,
das größte Roboterjournalismus-Projekt Deutschlands.
"Alle Spiele, alle Tore": der Titel des Entwicklungsprojektes ist
Programm. Mit Beginn der Saison 2019/2020 erscheinen auf FUSSBALL.DE,
der vom DFB betriebenen größten Amateurfußballplattform Deutschlands,
automatisch generierte Vor- und Nachberichte zu den Ligaspielen im
Männer-, Frauen- und älteren Jugendbereich - bundesweit bis in die
untersten Spielklassen. Der DFB folgt damit dem Wunsch vieler
Amateurvereine nach regionaler Berichterstattung auf FUSSBALL.DE.
Grundlage der Spielberichte sind die verfügbaren offiziellen
Spieldaten aus dem DFBnet. Natural Language Generation (NLG), ein auf
Künstlicher Intelligenz basierendes Verfahren zur Texterstellung,
formt aus relevanten Daten wie Resultat des Spiels, Torschützen und
Auswechslungen einen natürlichsprachlichen Text.
Die innovative NLG-Plattform textengine.io von Retresco ist das
technologische Herzstück des Entwicklungsprojektes. Auf Basis der
Software entwickelt Retresco gemeinsam mit dem Sportmedien- und
Vermarktungsspezialisten Sportplatz Media seit vier Jahren
Textmodelle zur automatischen Generierung von Spielberichten.
Gemeinsam mit der DFB GmbH wurde das Modell weiterentwickelt. So
entstehen ab der kommenden Saison pro Wochenende bis zu 75.000
einzigartige Texte, für alle Fans nachzulesen auf FUSSBALL.DE.
"Automatisierte Spielberichte machen für Aktive und Anhänger der rund
25.000 Amateurvereine ihren Lieblingssport flächendeckend erlebbar",
sagt Marcel Hager, CEO der Sportplatz Media GmbH GmbH. "Mit
automatischer Textgenerierung verschafft das Entwicklungsprojekt dem
Breitensport auf eine weltweit einmalige Art mehr öffentliche
Sichtbarkeit."
"Für uns von Retresco steht ''Alle Spiele, alle Tore'' beispielhaft
für die Potentiale, aus Daten Geschichten zu kreieren", ergänzt
Johannes Sommer, CEO der Retresco GmbH. "Medienunternehmen und
Datenprovider stehen in der automatisierten Berichterstattung vor
noch ungeahnten Möglichkeiten."
Auf Basis der Software textengine.io generieren Retresco, Partner
und Kunden neben automatisierten Berichten für den Sport auch in
anderen Bereichen textliche Inhalte.
Über Retresco
2008 in Berlin gegründet, hat sich Retresco als eines der
führenden Unternehmen in der Automatisierung von Content etabliert.
Retresco entwickelt auf Künstlicher Intelligenz basierende Lösungen
aus den Bereichen Natural Language Generation (NLG) und Natural
Language Understanding (NLU). Anwendungen wie die
Self-Service-Plattform textengine.io, Inhaltsklassifikationen oder
Enterprise Chatbots unterstützen Unternehmen dabei, Prozesse zu
automatisieren, Kommunikation effektiver zu gestalten und neue
Zielgruppen zu erreichen.
Über Sportplatz Media
SPM ist Vermarkter, Softwareentwickler und Innovationstreiber im
Segment Sportmedien und bietet Werbetreibenden den einzigartigen
Zugang zur Zielgruppe der aktiven Sportler. Das Kernprodukt, die
Sportplatz Media SPORT-KOMBI, ist Deutschlands größtes Sport-,
insbesondere Fußballmedien-Netzwerk und bietet den einzigartigen
Zugang zu den aktiven Sportlern, Teams, Vereinen und Verbänden.
Derzeit werden über 230 regionale Print-, Online- und Social-Medien
gebündelt vermarktet und bieten eine monatliche Reichweite von rund
380 Mio. Seitenaufrufen, 7 Mio. Unique User.
Pressekontakt:
Fabian Michel
Communications Manager
fabian.michel(at)retresco.de
Tel.: +49 (0)30 555 781 999
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aign=DFB-Robo-Launch
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Unternehmensinformation / Kurzprofil:
Datum: 06.06.2019 - 14:23 Uhr
Sprache: Deutsch
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