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Vivo stärkt Gamern im Rahmen der PUBG MOBILE Club Open SEA League 2019 den Rücken

ID: 1719004


(ots) - Mit Rückenstärkung der
führenden Smartphone-Marke Vivo sind Südostasiens kompetenteste PUBG
MOBILE-Teams, einschließlich RRQ Athena aus Thailand (weltweiter
Champion der PUBG MOBILE Star Challenge 2018), im Rahmen der PUBG
MOBILE Club Open SEA League 2019 (PMCO 2019 SEA League), die am 8.
Mai 2019 begonnen hat, ins Gefecht gezogen. Vivos offizielles
Smartphone wird den Gamern als Geheimwafffe dienen, während sie sich
nicht nur den Weg zum begehrten Chicken Dinner erkämpfen, sondern
auch darauf hinarbeiten, einen Teil des 2,5 Millionen USD-Preispools
zu ergattern, der der ersten PMCO 2019 SEA League zur Verfügung
steht.

Diese globale Partnerschaft stärkt Vivos Bestreben, Fans zu einem
ultimativen Gaming-Erlebnis zu verhelfen und gleichzeitig das Ziel
umzusetzen, Kreativität neu zu definieren und die Zukunft der
eSports-Industrie mitzugestalten. Durch die individuellen Matches der
PMCO 2019 SEA League hat Vivo durch das Bereitstellen äußerst
wettbewerbsfähiger Produkte zur Förderung des Beliebtheitsgrades von
eSports in der Region die Führerrolle übernehmen können.

Angesichts der Tatsache, dass es sich hierbei um das führende
Mobile-Game handelt, das von Tencent Games und PUBG Corporation
entwickelt wurde und das, wie anhand der Downloads ersichtlich, über
200 Millionen Fans aufweist - China, Korea und Japan außer acht
gelassen - stellt die Kollaboration mit PUBG MOBILE einen wahren
Meilenstein dar. Vivo wird den besten Gamern der Region bei ihrem
Kampf um Ruhm den Rücken stärken. Es handelt sich hierbei um eine
bedeutsame Partnerschaft, insbesondere, da zahlreiche Vivo-Fans
gleichzeitig auch Gamer sind.

Vivo wird das offizielle Smartphone der PMCO 2019 SEA League
bereitstellen und somit ultimative Spielleistungen sichern. So bietet
das V15Pro mit seinem Multi-Turbo-Motor beispielsweise eine optimale




Leistungsfähigkeit, die auch während intensivster Spielsituationen
nicht beeinträchtigt wird. Das Gerät verbindet mehrere Turbos wie
Center Turbo, Net Turbo, Cooling Turbo, AI Turbo und Game Turbo, um
ein reibunsgsloses Nutzererlebnis zu gewährleisten. Darüber hinaus
bietet V15Pros Ultra FullView(TM) Display Spielern beim Besiegen
ihrer Feinde ein ungestörtes, immersives Blickfeld.

Unter den Teams, die sich für die PMCO 2019 SEA League
qualifizierten, befinden sich einige bekannte Gesichter. So konnte
sich beispielsweise RRQ Athena aus Thailand große Unterstützung
sichern - lassen wir uns von ihrer Leistung überraschen!

Die PMCO 2019 SEA League besteht aus fünf Spieltagen und erstreckt
sich über einen Zeitraum von fünf Wochen. 20 Teams aus den nationalen
Endausscheidungen zuzüglich vier Wildcard-Teams, die den Ergebnissen
einer Draw-Veranstaltung zufolge in drei Gruppen unterteilt werden,
nehmen an dem Event teil. Die vier am höchsten bewertesten Teams der
PMCO 2019 SEA League der verschiedenen Regionen werden sich für die
PMCO 2019 SEA League Grand Finals qualifizieren. Unter Ausschluss
vier regionaler Spitzenteams werden die 12 besten Teams der PMCO 2019
SEA League an den PMCO 2019 SEA League Grand Finals teilnehmen.

PMCO 2019 wird seinen Höhepunkt diesen Juli erreichen, wenn die 16
besten Teams bei den Spring Split Global Finals in Berlin,
Deutschland, vertreten sein werden. Ein weiterer Fall Split ist für
einen späteren Zeitpunkt dieses Jahres geplant.

Der PMCO 2019 Spring Split hat im März begonnen. Über 30.000 Teams
aus aller Welt nehmen an offiziellen In-Game-Qualifikationsspielen
teil, um einen Platz in der Spring Split-Gruppenphase ihrer
jeweiligen Region sicherzustellen.

Weitere Informationen zur PMCO 2019 sind hier
(https://www.pubgmobile.com/esports/clubopen/) erhältlich.

Informationen zu Vivo

Vivo ist ein weltweit führendes Technologieunternehmen, das sich
dem Design trendschaffender smarter mobiler Produkte und
Dienstleistungen widmet. Vivo hat sich der Errichtung eines
dynamischen mobilen Internet-Ökosystems verpflichtet und verfügt
derzeit über ein extensives Forschungsnetzwerk mit F&E-Zentren in den
USA (San Diego) und China (Dongguan, Shenzhen, Nanjing, Peking und
Hangzhou). Diese Zentren haben sich auf die Entwicklung hochmoderner
Verbrauchertechnologien spezialisiert, einschließlich 5G, mobiler
Fotographie sowie Smartphone-Designs der nächsten Generation.

Vivo zählt weltweit über zweihundert Millionen Nutzer, die sich
für die mobilen Produkte und Dienstleistungen des Unternehmens
begeistern. Vivo ist auf 18 Märkten weltweit vertreten und verfügt in
mehr als 1000 Städten rund um den Globus über
Offline-Verkaufsstellen.

Informationen zu PUBG MOBILE

PUBG MOBILE wurde von Tencent Games und PUBG Corporation
entwickelt und basiert auf PLAYERUNKNOWN''S BATTLEGROUNDS, dem
ursprünglichen PC- und Xbox One-Spielphänomen, das die Welt der
interaktiven Unterhaltung 2017 im Sturm eroberte. Bis zu 100 Spieler
landen mit einem Fallschirm auf einer abgelegenen Insel, um in einem
Winner-Takes-All-Showdown ins Gefecht zu ziehen. Spieler müssen ihre
eigenen Waffen, Gefährte und Versorgungsgüter ausfindig machen und
sammeln und sämtliche Gegner in einem visuell und taktisch
ansprechendem Kampffeld, das Spieler in einen sich verkleinernden
Spielbereich zwingt, besiegen.

PUBG MOBILE steht im App Store
(https://itunes.apple.com/us/app/pubg-mobile/id1330123889?mt=8) und
auf Google Play
(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tencent.ig) zum
kostenlosen Download zur Verfügung. Für weitere Informationen,
besuchen Sie bitte die offiziellen PUBG MOBILE-Konten auf Facebook
(https://www.facebook.com/PUBGMOBILE/), Twitter
(https://twitter.com/PUBGMOBILE) und YouTube
(https://www.youtube.com/channel/UCKuBf7CRNf4OYoDyTtAL5fg).

Foto - https://mma.prnewswire.com/media/884501/PMCO_2019_SEA_Leagu
e_competition_stage.jpg

Logo - https://mma.prnewswire.com/media/812118/Vivo_Logo.jpg



Pressekontakt:
Macy Sha
Vivo HQ
haomeng.sha(at)vivoglobal.com
86-15901037240

Joyce Cheng
Edelman für Vivo
Joyce.Cheng(at)edelman.com

Original-Content von: Vivo, übermittelt durch news aktuell


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Passen Kompetenzen und Berufe noch zusammen-
Bereitgestellt von Benutzer: ots
Datum: 09.05.2019 - 16:27 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 1719004
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24 Teams aus fünf Regionen Südostasiens (South East Asia, SEA) nutzen offizielle Wettkampf-Smartpho


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Telekommunikation


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