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Indonesien setzt auf der weltgrößten Brettspielausstellung einen neuen Meilenstein

ID: 1664677


(ots) - Archipelageek, der indonesische Pavillon,
hat auf der weltgrößten Brettspielausstellung Essen Spiel 2018 vom
24. bis 28. Oktober 2018 in Halle 3, Stand 3Q106, Tausende von
Käufern und Spielbegeisterten angezogen. Von der indonesischen
Agentur für Kreativwirtschaft (BEKRAF) (http://www.bekraf.go.id/) und
dem indonesischen Verband für Brettspiele (APIBGI)
(http://apiboardgame.id/tentang-apibgi/) initiiert, zeigen sie ein
umfangreiches Angebot an Brettspielen. Die indonesischen Verlage
haben sich zum Ziel gesetzt, sich unter den 50 teilnehmenden Ländern
abzuheben, indem sie eine immersive indonesische Kultur mit durch
Geschichten angeregten Spielerlebnissen kombinieren.

Mit dieser Veranstaltung engagiert sich BEKRAF erstmals für die
Unterstützung indonesischer Brettspieleverlage in Essen, was zu einer
Verdreifachung der indonesischen Teilnehmerzahl führte. Archipelageek
umfasst bis zu 24 neue indonesische Brettspiele, fast doppelt so
viele wie die im letzten Jahr ausgestellten Produkte. Zu den
ausgewählten Ausstellern gehören unter anderem Manikmaya Games
(http://manikmaya.com/), Morfosic Studio
(https://www.facebook.com/morfosicstudios/), Hompimpa Games
(https://www.hompimpagames.id/), Tabletoys
(https://tabletoys.co.id/), Coralis Entertainment
(https://coralisstudio.com/games), Maen Main
(https://www.facebook.com/boardgameedukasi/) und Masbro Studio
(https://www.masbrostudio.com/).

Damit setzen sie auch einen neuen Meilenstein für indonesische
Verlage zur Eroberung des globalen Markts, nachdem der weltgrößte
Spieleverlag Blue Orange Games eine der indonesischen Kreationen von
Manikmaya Games in seine Kollektion aufgenommen hat. Insbesondere das
Brettspiel "Buto Ijo dan Timun Mas", das Volkssagen der indonesischen
Kultur repräsentiert, wird weltweit über das Laden- und Vertriebsnetz




von Blue Orange Games erhältlich sein.

Dieser neue Deal wurde am Eröffnungstag der Messe vorgestellt, an
dem zum ersten Mal indonesische und globale Brettspielverlage
zusammenarbeiteten. "Brettspiele sind Teil der indonesischen
Kreativprodukte, die das Bruttoinlandsprodukt aus dem Bereich der
Kreativwirtschaft erhöhen, die Erwerbsbeteiligung erhöhen und den
Exportwert steigern können. Wir können es kaum erwarten, indonesische
Brettspiele auf der ganzen Welt finden zu können. Es wird ein sehr
stolzer Moment sein, wenn wir in ein Café in einem anderen Land gehen
und dort indonesische Brettspiele sehen", fügte Joshua Puji Mulia
Simanjuntak, stellvertretender Vorsitzender für Marketing von BEKRAF
hinzu.

Die reiche Kultur Indonesiens hat längst internationale
Aufmerksamkeit erregt, und gemäß dem Branchenausblick und der
Prognose für die Jahre 2018 bis 2023
(https://www.researchandmarkets.com/research/fh5dn6/europe_board?w=5)
werden Brettspiele den europäischen Markt weiterhin dominieren. Der
Bericht fügte hinzu, dass Länder wie Deutschland und Großbritannien
die größten Verbraucher auf dem europäischen Brettspielmarkt sind.
Die Messe Essen Spiel 2018 wird bis zu 200.000 potenzielle Käufer
anziehen und bietet die Möglichkeit, der indonesischen Wirtschaft
einen großen Aufschwung zu verschaffen.



Pressekontakt:

Boni Pudjianto, Direktor für internationale Marktentwicklung bei
BEKRAF, +62-815-7291441919
Foto -
https://mma.prnewswire.com/media/775662/Board_games_enthusiasts.jpg

Original-Content von: Indonesian Agency for Creative Economy (BEKRAF), übermittelt durch news aktuell


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Datum: 27.10.2018 - 12:50 Uhr
Sprache: Deutsch
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