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International e-Sports Federation und World Cyber Arena veranstalten globales e-Sports-Gipfeltreffen 2016

ID: 1379719


(ots) - Die International e-Sports Federation
(IeSF) und die World Cyber Arena (WCA) werden während der ChinaJoy
2016 - die größte Ausstellung und Konferenz zu digitaler Unterhaltung
in China - vom 30. bis 31. Juli in Shanghai, China, das globale
e-Sports-Gipfeltreffen 2016 veranstalten. Die 2014 gegründete World
Cyber Arena (WCA) ist ein internationales e-Sports-Turnier, das von
der Stadtregierung der Stadt Yinchuan sowie von Yinchuan
International Game Investment Co. Ltd. ausgerichtet wird.

Der Hauptgrund für das Gipfeltreffen ist der Ideenaustausch
zwischen den zentralen Interessenvertretern verschiedener
e-Sports-Branchen, um ein gemeinsames Verständnis zu entwickeln sowie
sicherzustellen, dass sich e-Sport in die richtige Richtung sowie auf
die richtige Weise weiterentwickelt. Darüber hinaus nehmen am
Gipfeltreffen Mitglieder der International Sports Society teil, um
offen die Potenziale von e-Sports sowie seinen Synergien zu
diskutieren, die gemeinsam mit traditionellen Sportarten hergestellt
werden können.

Das Gipfeltreffen wird eine Zusammenkunft der IeSF und der
Mitglieder seiner National Federation sowie von Schlüsselpersonen von
e-Sport-Unternehmen und Medien, wichtigen Elektronikunternehmen und
e-Sport-Athleten sein. Unter anderem werden Themen wie die
Beteiligung der International Sports Society und Status sowie
Richtung von e-Sports besprochen.

Im Gegensatz zu anderen e-Sports-Versammlungen sieht das
Gipfeltreffen eine offene Diskussion von Themen vor, die in der Regel
nicht behandelt werden. Der Weg zu einer offiziellen Sportverwaltung,
wohltätige Zwecke, universelle Werte sowie soziale Verantwortung im
e-Sport, eine globale e-Sports-Academy und Sportlervorsorge sowie ein
sauberes e-Sports-Umfeld sind einige der wichtigsten Punkte auf der
Tagesordnung, die während des Gipfeltreffens besprochen werden.




Zahlreiche Sportfunktionäre werden ebenfalls Teil der
Diskussionsrunde sein, um Einblicke und Erklärungen zur
Vorgehensweise in traditionellen Sportarten zu bieten.

Die IeSF und WCA erwarten, dass das globale e-Sports-Gipfeltreffen
von großer Bedeutung sein wird und eine Möglichkeit für alle am
e-Sport beteiligten Organisationen darstellt, um zusammenzukommen und
sich auszutauschen, sodass ein Konsens für die Entwicklung von
e-Sports erreicht werden kann.



Pressekontakt:
Zhang Xiao
+86-18611351267
zhangxiao(at)wca.com.cn


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Datum: 13.07.2016 - 20:04 Uhr
Sprache: Deutsch
News-ID 1379719
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Ideenaustausch zwischen Interessenvertretern der e-Sports-Branche, um zu gewährleisten, dass e-Sport


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Sport


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