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Meilenstein von RealPlayer Cloud im ersten Jahr: mehr als 8 Millionen Benutzer weltweit

ID: 1130075

(ots) - RealNetworks, Inc.
[http://www.realnetworks.com/] feiert das erste Jahr von RealPlayer®
Cloud, der Cloud-Video-Sharing-App des Unternehmens, mit der Nutzer
weltweit Videos ganz einfach auf jedem Gerät oder Betriebssystem
ansehen, speichern und teilen können. Seit der Markteinführung der
App Ende September 2013 haben mehr als 8 Millionen registrierte
Nutzer in 40 Ländern RealPlayer Cloud installiert.

Zur Feier des Geburtstags von RealPlayer Cloud bietet RealNetworks
365 Gigabyte Cloud-Speicher für nur 3,99 £ pro Monat an. Dieses
Angebot gilt ab heute in Europa. Besuchen Sie
de.real.com/birthdayoffer [http://de.real.com/birthdayoffer], um
dieses Angebot wahrzunehmen.

RealPlayer Cloud debütierte auf sechs Plattformen und ist jetzt in
12 Plattformen integriert, darunter seit Kurzem Mac und in Bälde Xbox
One. Nutzer von RealPlayer Cloud können jetzt mit der ersten
systemeigenen RealPlayer Cloud-App für Mac OS X eine stabilere
Videoerfahrung auf der Mac-Plattform genießen. Um RealPlayer Cloud
für Mac herunterzuladen, besuchen Sie von einem Mac aus www.real.com.

RealPlayer Cloud wird bald im Xbox One App Store erhältlich sein,
sodass Fans der beliebten Home-Entertainment-Konsole die App
herunterladen und ihre privaten Videos ganz einfach auf ihrem
TV-Gerät ansehen können. Später im Herbst werden sie auch auf ihrer
Xbox One aufgenommene Videos auf ihr RealPlayer Cloud-Konto hochladen
können, wodurch sie die Videos von ihren Spielen mit Freunden teilen
und auf allen ihren Geräten ansehen können.

Xbox One ist das neueste Gerät in einer Liste kompatibler Geräte
für das Streaming digitaler Medien, zu denen auch Roku, Amazon Fire
TV und Chromecast gehören. RealPlayer Cloud war eine der ersten 10
Apps, die auf Chromecast verfügbar waren, dem von RealPlayer
Cloud-Nutzern bevorzugten Streaming-Gerät: 96 Prozent der Nutzer, die




Inhalte auf ihre TV-Geräte streamen, verwenden den HDMI-Dongle von
Google.

"Das Übertragen privater Videos auf das TV-Gerät ist einfacher als
je zuvor", so Jeff Chasen, Vizepräsident des Bereichs Product and
Software bei RealNetworks. "Die Menschen lieben es, sich ihre
privaten Videos anzusehen und die wichtigen Momente ihres Lebens auf
einem großen Bildschirm zu genießen. Da immer mehr Menschen das
Streaming digitaler Medien entdecken, interessiert es uns zu
erfahren, wie sich die Gewohnheiten unserer Fans ändern und welche
Geräte sie bevorzugen."

Computer sind noch immer die beliebtesten Geräte für den
Videokonsum, aber dies ist dabei, sich zu ändern. Diejenigen, die
andere Geräte nutzen, sehen sich ihre Videos am liebsten auf
Smartphones (61 Prozent) oder auf Tablets (29 Prozent) an.


Weitere Informationen über die Fans von RealPlayer Cloud im
ersten Jahr
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Top 4-Länder: Die meistgenutzten Sharing-Plattformen:
· Vereinigte Staaten · PC (36 %)
· Japan · Android (28 %)
· Brasilien · iOS (26 %)
· Vereinigtes Königreich
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Die meistgenutzten
Video-Sharing-
Methoden: Spitzenzeiten der Nutzung:
· E-Mail (46 %) · 4 - 8 p.m. (Vereinigte Staaten)
· Facebook (26 %)
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Statistik zu unseren aktivsten Nutzern:
· Durchschnittliche monatliche Anzahl angesehener Videos pro
Nutzer = 23
· Durchschnittliche monatliche Uploads pro Nutzer = 7
-----------------------------------------------------

Um zusätzliche Daten zu erhalten, kontaktieren Sie bitte
Real(at)shiftcomm.com.

Ein "aktiver Nutzer" ist ein Nutzer, der die App mindestens
einmal pro Monat benutzt.
-----------------------------------------------------------


Über RealNetworks, Inc. RealNetworks entwickelt innovative
Produkte und Dienste, die den Menschen den Zugriff auf digitale
Medien sowie deren Konsum möglich machen. RealNetworks erfand die
Kategorie "Streaming-Media" und bietet Verbrauchern seither sowohl
direkt als auch durch seine Partner Zugriff auf ihre digitalen
Medien. Das Unternehmensziel ist, Netzwerke, Geräte, Medienformate
und soziale Netzwerke jeden Typs zu unterstützen. Informationen zu
RealNetworks finden Sie unter www.realnetworks.com
[http://www.realnetworks.com/].

RealNetworks und die entsprechenden Logos des Unternehmens sind
Warenzeichen, eingetragene Warenzeichen oder Dienstleistungsmarken
von RealNetworks. Andere hier genannte Produkte und Firmennamen sind
die Warenzeichen ihrer jeweiligen Eigentümer.

Zukunftsgerichtete Aussagen Diese Pressemitteilung enthält
zukunftsgerichtete Aussagen, die Risiken und Unwägbarkeiten
beinhalten, einschließlich Aussagen, die sich auf Erwartungen im
Hinblick auf Features und Funktionalität, Benutzerstatistiken und
Leistung von RealPlayer Cloud beziehen. Alle Aussagen in dieser
Pressemitteilung, die nicht den Bereich der historischen Fakten
betreffen, sollten als zukunftsgerichtete Aussagen betrachtet werden.
Tatsächliche Ergebnisse können erheblich von den prognostizierten
Ergebnissen abweichen. Zu den Faktoren, die dazu führen können, dass
sich die tatsächlichen Ergebnisse von den prognostizierten
Ergebnissen unterscheiden, gehören technologische Faktoren,
Verbraucherakzeptanz und Wettbewerbsfaktoren wie z. B. das Erscheinen
von neuen Marktteilnehmern. Weitere Informationen über potenzielle
Risikofaktoren, die die geschäftliche Tätigkeit von RealNetworks
beeinflussen könnten, sind im Jahresbericht von RealNetworks auf
Formular 10-K für das letzte, am 31. Dezember beendete Jahr
aufgeführt, in den Quartalsberichten auf Formular 10-Q sowie in
weiteren Berichten und Dokumenten, die von RealNetworks von Zeit zu
Zeit bei der Securities and Exchange Commission eingereicht werden.
Das Unternehmen übernimmt keinerlei Verpflichtung, zukunftsgerichtete
Aussagen oder Informationen, die zum jeweiligen
Veröffentlichungszeitpunkt gelten, zu aktualisieren.

Web site: http://www.realnetworks.com/



Pressekontakt:
KONTAKT: Blair Metcalfe, Ogilvy Public Relations/London, +44 207
3091024, realplayer(at)ogilvy.com


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Datum: 03.11.2014 - 18:00 Uhr
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